Open To Work
Je développe actuellement un MVP / Démo technique de mon jeu bullet hell basé sur Touhou entre les recherches d'emplois
Seul une poignée de projet est en public sur mon github, je recommande de passer un coup d'oeuil sur mes contributions CGAL
Open Source
- GSOC 2024 : Contribution à la librairie CGAL : Hexahedral Mesh Generation ( En suivant le papier : A Template-Based Approach for Parallel Hexahedral Two-Refinement, Steven J. Owena, Ryan M. Shih)
- CGAL : Développement du Basic Viewer OpenGL pour remplacer le viewer Qt avec Théo Grillon.
Projets personnels
- Unity, C#: Bullet Hell, Touhou like, utilisant la stack DOTS/ECS de unity Anciennes Vidéos
- Tower Greed en collaboration avec Théo Grillon et Benoît Huftier Vidéos
Outils
- Vscode/Vs/Jetbrains, Vim/Neovim
Langages de programmations
- C++, C# (Unity), rust, JS/TS, python, java.
