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Master_V6.0

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@redcamel redcamel released this 09 Jul 04:12
· 94 commits to master since this release
3b184b3

RedView unique key policy change- Related Issues : #666

  • RedView 생성자 및 RedWorld 인스턴스 메서드 변경.
    (RedView constructor & RedWorld instance method change.)
  • before

    RedView('Unique key', RedGL Instance, RedScene Instance, RedCamera)
  • now

    • RedView는 더 이상 고유 키를 사용하지 않습니다.
      (RedView no longer uses the unique key.)
    RedView(RedGL Instance, RedScene Instance, RedCamera)
    • 이제 (RedWorld Instance) .addView를 호출 할 때 고유 키가 지정되도록 변경되었습니다.
      (The unique key has now been changed to be specified when calling (RedWorld Instance) .addView.)
    (RedWorld Instance).addView(RedView Instance, 'unique key*')
    • 고유 키는 addView 메소드로 RedView를 등록 할 때 선택 사항입니다.
      ( The unique key is optional when registering RedView with addView method.)

Object3D pivotX, pivotY, pivotZ - Related Issues : #663

image

// code
(RedMesh Instance).pivotX = 0;
(RedMesh Instance).pivotY = 1;
(RedMesh Instance).pivotZ = 2;

Object3D lookAt - Related Issues : #649

image

// code
(RedMesh Instance).lookAt( x, y, z )
  • Demo : lookAt

  • lookAt 메서드가 Object3D에 추가되었습니다.
    (A lookAt method has been added to Object3D.)

RedDefinePropertyInfo.definePrototypes - Related Issues : #654

var RedBitmapMaterial = function(){};
RedDefinePropertyInfo.definePrototypes(
	'RedBitmapMaterial',
	['diffuseTexture', 'sampler2D', {essential: true}],
	['alpha', 'number', {min: 0, max: 1}],
	['usePreMultiply', 'boolean', samplerOption]
);
  • RedDefinePropertyInfo.definePrototypes 기능이 추가되었습니다.
    보다 편리하게 프로토타입 속성을 추가 할수 있습니다.
  • RedDefinePropertyInfo.definePrototypes feature added.
    You can add prototype attributes more conveniently.

ETC

  • 문서화 주석 정의가 변경되었습니다.
    (Documentation annotation definition changed.)
    / ** DOC: -> / * DOC