Description:
Ce projet est un jeu de dactylographie unique où les utilisateurs sont mis au défi de saisir le texte qui s'affiche à l'écran. En parallèle, un cube 3D est présenté à l'utilisateur qui peut le déplacer avec les touches directionnelles et représente son clavier.
Fonctionnalités:
- Texte à taper : Un texte apparait à l'écran. Ce texte est pré-défini par le jeu.
- Saisie de l'utilisateur : L'utilisateur doit taper le texte affiché aussi rapidement et précisément que possible. Le jeu met en évidence les caractères ou mots en cours ainsi que les erreurs commises.
- Les lettres correctement saisis s'affichent en vert.
- Les lettres incorrectement saisis s'affichent en rouge soulignée.
- Fin de la partie : La session se termine lorsque l'utilisateur a complété le texte. Le jeu affichera alors des statistiques sur la performance de l'utilisateur, y compris le temps pris, la vitesse de frappe (mots par minute), et le pourcentage de précision.
Interaction 3D:
- Cube 3D animé et interactif affiché à l'utilisateur.
- Contrôle du cube avec les touches directionnelles.
- Coloration d'une touche du a chaque input.
- Transparence du cube si input d'une touche qui n'est pas dans notre champ visuel.
Paramètres Personnalisables:
- Choisir son propre texte.
- Les utilisateurs peuvent choisir différents niveaux de difficulté.
- Option pour activer/désactiver la musique de fond.
Fonctionnalités à ajouter:
- mots par minutes
- précisions
- transparence du cube lors d'un input
- coloration d'une touche du cube lors d'un input
- paramètres personnalisables.